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开局人物选择与设定 环世界极端冰原难度技巧生存经验详细汇总

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二、开局人物选择与设定

开局设定坠毁,也算是老司机了不选个极端挑战模式都没脸开贴,选择的是随机的兰迪,我最早是看小枫的视频才知道这个游戏,上个月有偶尔看了湾湾的A15试玩,选的难度居然是简单,果然手残联盟。

随机的兰迪就是事件发生的多而且频繁,当你总是吐槽半天不来商队的建议选这个,坏处是敌人来的也一样频繁,我点背的是开局遇到两个机甲入侵同时空降,只能读档。

开局人物选择与设定 环世界极端冰原难度技巧生存经验详细汇总

玩冰原当然是越冷越好,目前我只能找到这个种子110004,400X300,选择右上角最上的一个平均69.1°的山地地形,最冷可达到零下108°。

开局人物选择与设定 环世界极端冰原难度技巧生存经验详细汇总 第2张
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因为我用的精心准备mod,其难度肯定比原版随机大大的打了折扣,因此作为难度补偿选了启用点数,就是用有限的点数来进行人员配置,尽可能做到少开挂,毕竟这游戏开局全员神装也没意思是不。

其实坠落,富裕的探险家和部落三种开局选择在精心准备下物资是不同,富裕的探险家开局物资点数最多,大概比落体运动三人组多了三千点数,基本等于多了一个人的配置。

下面是我最喜欢的捏人环节

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外貌的设定看个人口味,最好服装上保持原设,也可以做细节的微调,点数多的话可以给小人带件连帽棉服,但是为了游戏性建议采用布料材质,这游戏玩的就是严寒生存,你要真选个毛料的穿上都能抗150度低温了,这也就失去了了游戏挑战的意义。

裤子要穿,不然影响心情,至于帽子衬衣啥的可以免了,多个几度没啥区别的。

关系上可以安排男女两个小人是夫妻,这样开局省张床还加心情,如果不安排关系只要社交高点小人一样会发展为情侣。

如果点了启用点数的话健康选项可以大做文章,多一个病就多了初始点数,一个小人加个低温症就加了600点,一个刀疤啥的也有二三百点,我的建议是我们是好公民健康太,不走歪路。

开局人物选择与设定 环世界极端冰原难度技巧生存经验详细汇总 第6张

背景故事的选择对点数也有影响,这游戏也没必要做全才,小人不会一两个技能也无关大雅,玩家自行斟酌吧。

人物特点这方面倒是可以多谈谈。

游戏的人物特征大概分着几大类

第一。社交障碍的 ,就是会直接影响小人交流和心情的特征,比如丑陋,漂亮,不喜欢男人(女人),直来直去,大声呼吸这些属性都或多或少对社交有影响。

比如一个小人长得丑会受到别人排斥导致经常心情不好,甚至仇视,我的一个丑八怪小人不留神挂了,结果有一半队友居然加2心情。

哎,丑也有罪啊。

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长得丑不好,长得帅也未必是好事,漂亮的女(男)人更容易被单身小人追求,就算是结了婚的也不例外。这游戏没婚外恋设定,所以追求的结果基本都是以失败告终,失败一次减15心情,还可以无限制叠加。

一些看上去不是社交的特征也会有心情加成,比如志同道合的人有共同语言,比如两个勤劳的小人在一起更愉快。一个勤劳的小人和没有勤劳属性的小人结婚会有个负面buff。

第二。心情属性加成的特征,这些特征可直接或者间接加强(降低)小人的心情影响,比如意志坚强,格斗者,悲观,苦行者,精神敏感,起大体分为升高(减低)崩溃临界值和永久改变心情数据,比如意志坚强的崩溃下限-18%,比一般人更不容易崩溃,而抑郁症患者永远有个减少12点心情buff

第三。功能性特征,就是增加(减少)小人基础功能属性的,比如慢跑者是增加移动速度,勤劳是加工作速度,同性恋是只能跟同性别的恋爱结婚,冷枪手减少开枪速度但是加命中。

也正是这些不同的特征给娱乐小人各种性格特点。

我的某个小人就是这样设定的,此人物适合在整天冰天雪地运货采集打猎和战斗

开局人物选择与设定 环世界极端冰原难度技巧生存经验详细汇总 第8张

这个是典型的主内厨师和庄稼汉,精神病特征让他屠宰多少人类都无压力,人肉加上生食做饲料养殖动物一举两得。

开局人物选择与设定 环世界极端冰原难度技巧生存经验详细汇总 第9张

这个妹子适合穿着一套动力装甲轮片刀开无双。

同时吐槽下近战真心很废材。

开局人物选择与设定 环世界极端冰原难度技巧生存经验详细汇总 第10张

 

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