Path
暗道
主动技能
瞬间移动出一小段距离,同时为自己补充生命
ting
打造
被动技能
antment
附魔
被动技能
允许使用更强大的神符强化装备
ir
修理
被动技能
修理装备时降低对装备耐久度上限的损耗
e
交易
主动技能
召唤出一个灯神,提高收购价格,降低出售价格
on Mastery
武器精通
被动技能
提高致命一击及击退的概率
r Mastery
铠甲精通
被动技能
提高物理抵抗力及物理免疫
重击
主动技能
增加空手搏击或使用武器攻击时的物理攻击力
法术篇
一、骨系
Mastery
骨系精通
被动法术效果:提升对血系的抵抗力与免疫力
辅助法术效果:增加骨系法术放出物的数量
Spear
骨矛
第一法术效果:向目标投掷出一支骨矛,击中目标以后有较小几率对其造成眩晕,同时有较大几率分裂成两支矛
建议:同时修炼土系的Stun(眩晕)
es
骨刺
第一法术效果:从地下刺出骨刺,将敌人刺入空中并造成物理伤害,并有一定几率造成其眩晕
辅助法术效果:增强杀伤力
建议:同时修炼土系的Stun(眩晕)
bow
骨虹
被动法术效果:将骨系法术造成伤害的一部分转换成其他类型的伤害
s
骨爆
第一法术效果:向四周掷出骨头,击中敌人时有几率分裂,造成眩晕
辅助法术效果:增强杀伤力
l
头骨
第一法术效果:召唤一个头骨守护自己,头骨击中敌人时造成物理伤害,并有几率分裂成多块骨头
辅助法术效果:增强杀伤力
建议:同时修炼骨系的Bones(骨暴)
Armor
骨盔
第一法术效果:召唤几个头骨守卫自己,头骨能攻击靠近的敌人,并吸收部分物理伤害
Spirit
骨魂
第一法术效果:用尸体召唤出一具骷髅,此骷髅可以施展Bones(骨爆)及Bone Spear(骨矛)
需求:先修Bones(骨爆)
建议:同时修炼骨系的Bone Spear(骨矛)
二、水系
r Mastery
水系精通
被动法术效果:提升对寒系伤害的抵抗力与免疫
辅助法术效果:降低Burn(灼烧)的持续时间,对敌人造成寒系伤害时有几率将其冰冻
Ball
冰球
第一法术效果:朝敌人丢掷一个冰封的水晶球,对其造成寒系伤害,并对其周围目标造成Ice Blast(冰爆)效果
建议:同时修炼水系的Ice Blast(冰爆)
Blast
冰爆
被动法术效果:增强寒系法术杀伤力,增大杀伤力范围
er
喷泉(寒一下这个寒系法术的名称)
第一法术效果:将敌人喷向空中,对其造成寒系伤害并将其冰冻
建议:同时修炼水系的Water Mastery(水系精通)
zard
暴雪
第一法术效果:释放出一场冰雹对敌人造成寒系伤害
辅助法术效果:有一定几率释放此法术,降低第一法术杀伤力力降低
建议:同时修炼水系的Water Mastery(水系精通)
水波
第一法术效果:释放出一波冰水的浪潮,将一定范围内的敌人冰冻
辅助法术效果:增强法术杀伤力
建议:同时修炼水系的Water Mastery(水系精通)
Shield
冰盾
第一法术效果:受到敌人物理伤害时对攻击者进行Ice Blast(冰爆)攻击,造成寒系伤害
建议:同时修炼水系的Water Mastery(水系精通)
r Sphere
水球
第一法术效果:制造出一个水的球体,保护施法者不受到Boulder(巨石)、Ice Ball(冰球)、Fireball(火球)的攻击,同时不受祝福与诅咒的法术
三、血系
d Mastery
血系精通
被动法术效果:提升对血系伤害的抵抗力与免疫,有几率避免wounds(创口)
辅助法术效果:增强血系法术伤害
chism
受虐
被动法术效果:受到伤害时一部分伤害转化为气
(相当与暗黑2中的x% damage goes to mana)
ire
汲取
辅助法术效果:每次击中敌人时获得生命与气
ds
创口
第一法术效果:撕裂创口,目标不断失血
辅助法术效果:降低第一法术杀伤力
dline
血统
第一法术效果:一定几率造成致命一击(杀伤力翻倍)
辅助法术效果:增强杀伤力
dlust
嗜血
辅助法术效果:有几率造成Wounds(创口)及致命一击
需求:先修Wounds(创口)和Bloodline(血统)
n of Hearts
红桃皇后
第一法术效果:制造护盾吸收部分伤害,法术结束时对小范围内敌人造成Wounds(创口)及Bloodline(血统)效果
建议:同时修炼血系的Wounds(创口)和Bloodline(血统)
ifice
牺牲
辅助法术效果:提升力量、能量与智力,同时生命停止回复。本法术不耗费气
四、土系
h Mastery
土系精通
被动法术效果:提升对火系伤害的抵抗力与免疫力,有几率抵抗Stun(眩晕)
辅助法术效果:延长土系法术持续时间,有几率阻挡敌方的Boulder(巨石)、Ice Ball(冰球)或Fireball(火球)法术
der
巨石
第一法术效果:投出一块圆形巨石,巨石击中敌人时对其造成物理伤害,并有几率造成Stun(眩晕)
辅助法术效果:同上
建议:同时修炼土系的Stun(眩晕)
h Golem
大地魔像
第一法术效果:召唤一个大地魔像,魔像使用Boulder(巨石)法术攻击敌人
e
地震
第一法术效果:在一定范围内造成敌人眩晕
建议:同时修炼土系的Stun(眩晕)
h Shield
大地护盾
第一法术效果:施法者周围不断落下巨石,对敌人造成物理伤害
眩晕
第一法术效果:对敌人造成轻微伤害,同时造成其眩晕,期间敌人无法行动,但受到任何伤害即可恢复
辅助法术效果:降低第一法术杀伤力
e Skin
石肤
第一法术效果:以石肤护体,降低施法者所受到的伤害,无视伤害类型;此法术同时降低施法者行动速度
on's Kiss
蛇妖之吻
第一法术效果:制造一块巨石砸向目标,小范围内造成Slow(迟缓)效果,在此法术持续时间内,每秒对目标造成物理伤害
五、祝福
sing Mastery
祝福精通
被动法术效果:提升对电系伤害的抵抗力与免疫
辅助法术效果:延长祝福法术的持续时间
Touch
圣恩
第一法术效果:提升所有生物的生命回复速度,对亡灵造成持续性伤害
als of Angels
天使草靴
第一法术效果:提升施法者的行动速度
m's Razor
奥卡姆剃刀(万物从简)
第一法术效果:降低所有祝福与诅咒的持续时间
ules
赫可琉斯(大力神)
第一法术效果:提升施法者的力量,同时对Stun(眩晕)免疫
del
异教徒
第一法术效果:提升施法者的力量、能量与智力,但同时降低负重与生命、气的上限
or of Venus
维纳斯之镜
第一法术效果:将受到伤害的一部分返回给攻击者
ld of Goliath
巨神之盾
第一法术效果:提升对所有类型伤害的抵抗力
六、风系
Mastery
风系精通
被动法术效果:提升对电系伤害的抵抗力与免疫,有几率抵抗Shock(电击)
辅助法术效果:增强电系法术杀伤力
tning
闪电
第一法术效果:召唤一道闪电劈向地面,在一定范围内造成电系伤害,并有几率造成Shock(电击)效果
辅助法术效果:降低第一法术杀伤力
建议:同时修炼风系的Shock(电击)
n Lightning
连闪
第一法术效果:召唤一道闪电攻击目标,随后闪电自动攻击附近下一个敌方目标
Shield
大气神盾
第一法术效果:在施法者身旁制造出几道Twister(旋风),对触碰到的敌人造成电系伤害,并增强施法者对电系伤害的抵抗力
建议:同时修炼风系的Twister(旋风)
k
电击
辅助法术效果:造成轻微电系伤害,并有几率造成Stun(眩晕)效果
建议:同时修炼土系的Stun(眩晕)
Lightning
电球
第一法术效果:制造一个闪电球扔向敌人,闪电球飞行途中对接触的敌人造成Shock(电击);命中目标后对目标造成电系伤害并召唤Lightning(闪电),闪电可造成额外的电系伤害
辅助法术效果:降低第一法术杀伤力
建议:同时修炼风系的Shock(电击)与Lightning(闪电)
ter
旋风
第一法术效果:制造一场小型旋风,旋风会紧跟目标直到接触并对其造成电系伤害
ado
飓风
第一法术效果:制造一场巨大的龙卷风刮向敌人,在区域造成Shock(电击)与Lightning(闪电)的法术效果,此法术终止时,飓风会分裂为一些Twister(旋风)法术
辅助法术效果:降低第一法术杀伤力
建议:同时修炼风系的Lightning(闪电)、Shock(电击)与Twister(旋风)
七、召唤
oning Mastery
召唤精通
被动法术效果:提升对毒系伤害的抵抗力与免疫
辅助法术效果:提升召唤生物及复活生物的等级
e Dead
召唤亡灵
第一法术效果:召唤出一具骷髅或僵尸跟随并保护施法者,此法术需要消耗尸体
rrect
复活
第一法术效果:复活一具尸体,在一定时间内保护施法者
on Demon
召唤恶魔
第一法术效果:召唤一匹恶魔,恶魔只会攻击善良及中立阵营的法师,同时只能召唤一只恶魔
on Champion
召唤斗士
第一法术效果:召唤一名护卫斗士,斗士只会攻击邪恶的法师,同时只能召唤一名斗士
mmon
驱逐
第一法术效果:此法术只能作用于召唤生物,召唤生物立即死亡,其一部分生命转换为伤害作用于施法者身上
辅助法术效果:同上
Undead
渡灵
第一法术效果:夺取敌方亡灵生物(骷髅或僵尸)的控制权
t Master
兽王
被动法术效果:延长召唤法术的持续时间,召唤师每次攻击有几率完全摧毁召唤生物
八、光系
t Mastery
光系精通
被动法术效果:提升对辐射伤害的抵抗力与免疫,有几率避免Blindness(失明)
辅助法术效果:提高辐射系法术杀伤力
oactivity
放射
第一法术效果:在施法者周围间接性地释放辐射伤害
in the Dark
撕裂黑暗
第一法术效果:此法术造成辐射并发症,每秒使敌人受到一些辐射伤害,同时降低其对辐射伤害的抵抗力,另外还有几率传染给其周围的单位
辅助法术效果:降低第一法术杀伤力
ness
黑暗
第一法术效果:提升对电系与辐射伤害的抵抗力,阻止Flash(闪光)效果
of Light
光束
第一法术效果:制造一道辐射性光束,对目标造成伤害,并可能Burn(灼伤)目标或引发辐射并发症;光束遇阻碍物则将反射
建议:同时修炼火系的Burn(灼烧)与光系的Glow in the Dark(撕裂黑暗)
le of Light
光环
第一法术效果:在一定范围内对所有敌人造成辐射伤害,同时提升施法者对辐射伤害的抵抗力
辅助法术效果:降低第一法术伤害
t Elemental
光明元素
第一法术效果:在一段时间内将己方召唤生物转化成一只光明元素,元素每次攻击将造成额外的辐射伤害
建议:同时修炼光系的Light Mastery(光系精通)与Radioactivity(放射)
h
闪光
第一法术效果:投射出一道闪光,造成周围敌人目盲及混乱,另有几率造成辐射并发症
建议:同时修炼光系的Glow in the Dark(撕裂黑暗)
九、诅咒
e Mastery
诅咒精通
被动法术效果:提升对辐射伤害的抵抗力与免疫
辅助法术效果:扩大诅咒法术的有效范围,延长诅咒法术的持续时间
迟缓
第一法术效果:减缓敌人行动速度
辅助法术效果:同上
Resistance
弱抗
第一法术效果:降低对火系、寒系、电系与辐射伤害的抵抗力
辅助法术效果:同上
ness
虚弱
第一法术效果:降低目标生命力上限
辅助法术效果:同上
rd
怯懦
第一法术效果:每次受诅咒者攻击时有几率受到惊恐,在战斗中逃跑,并遭受周围所有单位的攻击
k-Blooded
血凝
第一法术效果:受诅咒者无法回复生命,同时降低其对毒系伤害的抵抗力
辅助法术效果:同上
er
窒息
第一法术效果:受诅咒者在一定时间内生命与气不断流失
辅助法术效果:同上,同时降低第一法术杀伤力
y
傀儡
第一法术效果:每次受诅咒者施放法术,消耗的气的一部分将转化为对其的伤害,此比例与所施展的法术等级成正比,但同时也减少此诅咒的作用时间
十、炼金
emy Mastery
炼金精通
被动法术效果:提升对毒系伤害的抵抗力与免疫
辅助法术效果:增强毒系法术杀伤力
smute
炼化
被动法术效果:提高被炼化物品的质量
熔化
辅助法术效果:提高对毒系伤害的抵抗力,提升生命回复速度
强酸
辅助法术效果:第一法术或攻击附带毒系伤害,此法术无需气,但会消耗解毒药
on
剧毒
第一法术效果:在一定时间内对目标造成持续性毒系伤害
辅助法术效果:增强第一法术杀伤力
ue
瘟疫
第一法术效果:一定时间内被感染者间歇性地受到毒系伤害,同时有几率将此疾病传染给附近的单位
辅助法术效果:增强第一法术杀伤力
建议:同时修炼炼金术的Poison(剧毒)
xication
下毒
被动法术效果:被下毒的单位在法术持续时间内有几率受到额外伤害
era
霍乱
第一法术效果:引爆一具尸体,使周围敌人感染上Plague(瘟疫)
辅助法术效果:增强第一法术杀伤力
十一、魔阵
agram Mastery
魔阵精通
被动法术效果:提升对寒系伤害的抵抗力与免疫
辅助法术效果:延长魔阵法术的持续时间
agram of Protection
护体魔阵
第一法术效果:阵内所有单位受到伤害减少,无视伤害类型,同时防止眩晕
n's Web
恶魔之网
第一法术效果:此魔阵只能进,不能出
er's Paradise
法师天堂
第一法术效果:在此魔阵内施法时,提高法术等级,减少气的消耗
r's Gate
彼得之门
第一法术效果:此魔阵只能出,不能进
s
绿洲
第一法术效果:提升阵内单位的生命回复速度
Trap
鼠夹
第一法术效果:当此魔阵终止时,对阵内所有单位造成辐射伤害;如阵内无人,则对施法者造成辐射伤害
Breath
奄奄一息
第一法术效果:当魔阵终止时,将阵内所有尸体生前生命上限的一部分转化为施法者的生命
十二、火系
Mastery
火系精通
被动法术效果:提升对火系伤害的抵抗力与免疫
辅助法术效果:增强火系法术的杀伤力,施法者被冰冻时间减半
ball
火球
第一法术效果:向目标投掷一枚火球,击中目标后引起Explosion(爆炸)
辅助法术效果:增强第一法术杀伤力
建议:同时修炼火系的Explosion(爆炸)
osion
爆炸
被动法术效果:增强火系法术的杀伤力,扩大爆炸波及范围,并造成目标Burn(灼烧)
建议:同时修炼火系的Burn(灼烧)
灼烧
第一法术效果:引起地面灼烧,站在灼烧的地面上将持续受到火系伤害
辅助法术效果:第一法术效果附带灼烧效果(灼烧目标非地面)
Shield
火盾
第一法术效果:制造出几枚火球环绕在施法者身边,触碰到敌人则发生爆炸,杀伤力依Fireball(火球)等级而定,此法术同时提升施法者对火系伤害的抵抗力
需求:先修Fireball(火球)
ing Man
燃尸
第一法术效果:此法术将引爆一具尸体,制造几枚火球向四周发射,火球的杀伤力取决于Fireball(火球)等级
需求:先修Fireball(火球)
maniac
纵火
第一法术效果:朝敌人扔去一把火,对小范围区域内敌人造成火系伤害,并造成Burn(灼烧)
辅助法术效果:降低第一法术杀伤力
建议:同时修炼火系的Burn(灼烧)
Enchantment
火炼
第一法术效果:武器附带火系伤害,此法术生效时,施法者一切寒系伤害无效
建议:同时修炼火系的Burn(灼烧)