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旅程地图
旅程地图的目标仅是从起始点抵达出口,以下是其要素:
1、一个重生点(请见上方突击地图区块)
2、一个名为撤离区的出口,可以在游戏模式物件资料夹里找到,玩家只要进入到区域就能完成地图。你能进入物件偏好,使用 3 个比例尺调整它的物件大小。
创建旅程地图只有这两项必要条件,不过旅程地图真正的乐趣是让通过地图其他部分变得很好玩。你可以依自己的想法制作开放式或迷宫般的地图,也可以新增敌人或动物作为挑战或调剂。
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