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二十三、赞迪卡-2 万智牌2015 游戏背景故事及剧情图文资料大全

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十三、赞迪卡-2

那么生存于如此恶劣环境的生物呢?

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有一些我们可能在游戏里见过了,比如晶石蟹和狂搅元素。和他们类似,赞迪卡的很多生物已经适应了这个时空,甚至能从地貌的剧变中得到力量。(配合赞迪卡本身的”找地地“,一回合会有两个地进场,所以”地落快攻“非常凶残,想象下1回合平原+草原山猫,2回合找地地找山脉,山猫+4+4攻击,下板甲地蜈蚣,3回合找地地找随便个啥,山猫蜈蚣一起+4+4,攻击。。。)。

除了这类无智力的野兽、元素一类,赞迪卡的本土居民如上所说,虽然没有建立成型的文明,但也在艰难生存着。

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寇族(Kor)是一种类似于人类,但皮肤较白的物种。是探险和制造武器的好手。

(增幅即施放时可以选择两种模式:2+白白白放6个1/1,或者8+白白白放12个1/1)

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赞迪卡的人鱼则和海水一样不甘重力的束缚,很多甚至是有飞行异能的。(和塞洛斯人鱼类似,赞迪卡人鱼不是鱼尾而是双腿。)

升级异能:以这个人鱼为例。在法术时机,即你自己的主阶段,可以支付3点费用升级,进场等级为0,当等级上升后,按牌左侧的等级对应异能和攻防。即升级1次后从1/1无异能变为2/2飞行,累计升级3次后变为4/2飞行。非常慢速,但是1费1/1本身并不亏身材,有富余法术力没地方用再升级就是了。

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和伊尼翠不同,赞迪卡的吸血鬼们没有贵族那样的悠闲的统治一方的地位,他们必须在这个严酷的世界自寻生路。

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妖精(elf)也是奇幻设定常见的种族了。不过赞迪卡的妖精们的文明程度比通常设定要低一些。

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