最后说一下船的加成
战术卡最OP,各种加成基本都是直接影响最终伤害。比如远程每敌人2%伤害,直接乘在最终伤害上。
+25%远程防御这种更爆炸,实际效果是直接-25%远程所受伤害,数学老师死得早……
模块里面这么OP的只有锁定模块(目标每指挥点+X%伤害),这个也是直接乘在最终伤害上的。
舰队能量盾跟船本身的盾算作两层,还同时吸收伤害。然而多个穿盾加成怎么计算我并没找到,并根据代码认为有很大可能在指挥官加成到100%穿盾后,盾吸收率的buff救不会来……
其它百分比加伤模块、指挥官技能加伤、战术卡buff加伤都是相加
各种百分比血量增加跟经验的血量加成……也是加算……