感谢论坛会员 springfield1971 分享的资讯和经验,我只是做个搜集编辑者,略为总结以方便需要的同学
方法与软件来源 网站,英文原帖讨论地址:
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自定义同伴后的效果图,姐妹花与满意的V叔:
下面开始教程:
一.下载工具
a.存档查看编辑器gff4editor-0.5.2a
传送门,
打包工具erfpack-rev21
传送门,
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二.修改步骤
1.先在游戏中捏好你想替换给同伴的脸,并存档。(如果有安装官方黑市Dlc的话,直接用镜子捏个脸存档会方便些)
2.用步骤a中下载的gff编辑器打开刚才保存存档的das文件
例如:X:UsersAdministratorDocumentsBioWareDragon Age 2CharactersVilinni1SavesSlot_31
依次打开0——
16002——
16208——
16950
如图:
鼠标左键选定16950项后,在左下角Edit处,右键鼠标点Export to file,保存为XXX的格式,这个文件包含了玩家头部数据。
3.将该文件重命名为欲替换的npc头部文件名称,例如:
妹妹:
弟弟:
Dao2同伴:
Dao同伴——
(如果想知道更多Npc名,可以到Nexus 下载NPC mor包,该作者已经解出所有的NPC角色并打包
传送门,)
4.输出为文件后,新建一个文件夹,用b处下载的erf打包工具整个文件夹打包为erf文件。(打包方法为左键拖动文件夹到快捷方式上)
~
5.最后一步,将制作好的erf文件复制到
UsersAdministratorDocumentsBioWareDragon Age 2packagescoreoverride
需要注意的地方:某些角色有特定的身体模型及其皮肤,如黑妹Isabela,要注意与之肤色匹配
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三.如何在现有NPC外貌基础上编辑
很简单,只要将欲修改的NPCmor文件名添加到 并保存
格式如下:
<human_male>
<resource name="hm_iconicmale_"/>
<resource name="hm_"/>
<resource name="hm_iconicmale_"/>
<resource name="HM_CGN_"/>
<resource name="HM_CGN_"/>
<resource name="HM_CGN_"/>
<resource name="HM_CGN_"/>
<resource name="HM_CGN_"/>
<resource name="HM_CGN_"/>
<resource name="HM_CGN_"/>
<resource name="HM_CGN_"/>
<resource name="HM_CGN_"/>
<resource name="hm_"/>
如此在预设画面就可以调用并修改了,例如要修改Isabela,只要做以下修改:
<human_female>
<resource name="hf_iconicfemale_"/>
<resource name="hf_"/>
<resource name="hf_iconicfemale_"/>
<resource name="HF_CGN_"/>
<resource name="HF_CGN_"/>
<resource name="HF_CGN_"/>
<resource name="HF_CGN_"/>
<resource name="HF_CGN_"/>
<resource name="HF_CGN_"/>
<resource name="HF_CGN_"/>
<resource name="HF_CGN_"/>
<resource name="HF_CGN_"/>
<resource name="HF_CGN_"/>
<resource name="hf_"/>
效果如图:
进游戏看效果吧!